Enviado Hoy Por Adiv |
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Si hace unos meses os informábamos de que Sony perdía alrededor de 40 dólares por cada videoconsola que vendía en el mercado, actualmente sabemos, según un estudio realizado por el medio The Wall Street Journal que Sony pierde por cada PlayStation 3 que vende alrededor de 18 dólares, y según datos del mismo estudio, el punto de rentabilidad tarará en llegar aprocimadamente a mediados del próximo año 2011.
Esta rebaja de pérdidas se debe a la rebaja en costes de fabricación que llevo Sony a cabo en el último trimestre del año 2009, y sobretodo por la salida al mercado de PlayStation 3 Slim. El presidente financiero de Sony ha realizado tras conocer la noticia las siguientes declaraciones:
Citar: “Pensamos que hemos tocado fondo y que podemos hacerlo bastante bien de ahora en adelante”.
Por último cabe destacar que PlayStation 3 sigue recortando a Xbox 360 a pasos agigantados, una prueba es que Xbox 360 lleva vendidas 39 millones de consolas, mientras que PlayStation 3 lleva 33,5 millones.
Vía: 3djuegos.
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Enviado Ayer Por gabRikId |
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Hideo Kojima ha declarado que Metal Gear Solid: Peace Walker permitirá a los jugadores “redescubrir la diversión de los primeros juegos de la saga”, pero asegura que el título no supondrá una bajada de calidad en la serie. “El desarrollo de esta versión para PlayStation Portable ha sido todo un reto para Kojima Productions, ya que hemos estado mucho más tiempo trabajando con PlayStation 2 y PlayStation 3”, añade Kojima.
Sobre las dificultades de desarrollar para la portátil de Sony después del éxito alcanzado en PlayStation 3, Kojima asegura que “nuestro equipo trabaja con hardware mucho más sofisticado y realmente no puedes hacer lo mismo con PlayStation Portable. Como diseñadores de videojuegos es un gran reto; debes tener grandes ideas para superar los problemas”
“Pero también hay aspectos positivos en PlayStation Portable. En PlayStation 3 teníamos una gran carga de trabajo y no había tiempo para recurrir a nuevas ideas. Esta vez nos hemos concentrado en esto, al contar con un hardware menor, hemos exprimido las ideas para hacer lo imposible, posible”, concluye Kojima.
Vía-> QJ
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Enviado Ayer Por popimen |
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Enviado Ayer Por gabRikId |
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El Team JPCSP ha lanzado una nueva revisión de su emulador de PSP para PC programado en Java. Esta última actualización incluye mejoras de estabilidad, se ha realizado una gran limpieza en el código y otras mejoras.
- Revisión 1338: Corregida la carga de los módulos que utilizan un tamaño de talón divisible por 20. Añadidos nuevos iconos cómo J_BYYX.Added, y desapareció la función "try ... catch" que causaba errores de compilación en VideoEngine.
- Revisión 1337: Implementada la función nullpointer, que se usa en el método para transformar inputstreams a las cadenas ya que ésta produce una excepción. Corregido uno de los métodos de cliente.
- Revisión 1336: Implementado un método para transformar inputstreams en cadenas y usarlo cuando esto ocurría.
- Revisión 1334: Ahora podemos obtener el StrackTraceElements de una manera sencilla.
- Revisión 1333: Las propiedades ya tienen una forma de especificar un valor por defecto.
- Revisión 1331: Cambios en la interfaz gráfica J_BYYX: añadidos iconos para los elementos del menú.
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Vía-> PSP-ita
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Enviado Lunes, 08 Febrero 2010, 0:54 Por chacaritas |
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Tras su salida de esta semana en Japón, los jugadores del novedoso videojuego de Bandai Namco Games: God Eater, han descubierto un bug que los hace millonarios.
El bug consiste en comprar un arma llamada "Kankakutai" por determinado precio y al venderla, gannar mas del doble de lo pagado al principio. Hay otros objetos con este mismo bug pero la "Kankakutai" es la que más ganancias devuelve. La moneda ficticia del juego se llama "FC".
El precio esta con un "FC", como pueden ver, si se gana mucho con este bug . ..
*La primera imágen es a la hora de la compra, la segunda es a la hora de venderla.
Via -> QJ
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Enviado Domingo, 07 Febrero 2010, 21:13 Por gabRikId |
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Bienvenidos a la decena edición del Noticiario Semanal de PSPStation.org. En este Noticiario, lo que vamos a hacer, es una recopilación de las noticias mas importantes que giran en torno al mundo de la PSP y que han ocurrido durante la semana. Bienvenidos y disfrutad de la lectura.
gabRikId nos trajó la noticia que Debe estar registrado para ver este enlace.
 Zaqui escribió sobre la Debe estar registrado para ver este enlace.
Zaqui nos presentó el Debe estar registrado para ver este enlace.
gabRikId informó sobre Debe estar registrado para ver este enlace.
 Piper87 trajo la Debe estar registrado para ver este enlace.
raulicksss anunció que Debe estar registrado para ver este enlace.
gabRikId nos trajó el Debe estar registrado para ver este enlace., una aplicación para nuestros PC, que sirve para gestionar el contenido que tenemos en la tarjeta de memoria.
Zaqui escribió sobre Debe estar registrado para ver este enlace.
gabRikId nos adelantó Debe estar registrado para ver este enlace., una aplicación práctica que permite instalar plugins, ripear UMD'S y jugar a diferetes mini-juegos, entre otras cosas.
elclasico presentó Debe estar registrado para ver este enlace., un juego creado por Marc Lebe que sirve como un rompecabezas.
elclasico informó sobre el Debe estar registrado para ver este enlace., un juego homebrew para los amantes de los juegos matemáticos.
elclasico trajo el Debe estar registrado para ver este enlace., un plugin que nos permite ordenar nuestros hombrews y las isos en el menú juegos por categoría.
chus habló sobre el Debe estar registrado para ver este enlace., un juego que se basa en encontrar las diferencias entre 2 imágenes que aparentemente y a simplemente vista son muy similares.
gabRikId nos trajo el Debe estar registrado para ver este enlace., una aplicación de administración de archivos, es decir, un gestor de ficheros con muchas opciones adicionales.
gabRikId presentó Debe estar registrado para ver este enlace., un plugin que nos avisará mediante un mensaje en la pantalla cuando el nivel de carga de la batería es demasiado bajo.
gabRikId nos adelantó el Debe estar registrado para ver este enlace., una aplicación que sirve para bloquear la acción del botoón switch de apagado y encendido.
KenshinX trajo el Debe estar registrado para ver este enlace., un emulador de NES para la PSP.
gabRikId habló sobre el Debe estar registrado para ver este enlace., un homebrew que sirve como intérprete del lenguaje de programación Ruby para PSP.
elclasico escribió sobre el Debe estar registrado para ver este enlace.
 AthleticZale habló sobre Debe estar registrado para ver este enlace.
elclasico nos trajo el Debe estar registrado para ver este enlace., una aplicación que nos permite jugar a las roms de Nintendo 64 desde nuestra PSP.
AthleticZale presentó el Debe estar registrado para ver este enlace., una aplicación homebrew práctica que detecta automáticamente e instala códigos de trucos a través del uso de WiFi de la PSP y una conexión inalámbrica a Internet.
Zaqui habló sobre el Debe estar registrado para ver este enlace., una pequeña guía telefónica para nuestras PSP's.
elclasico trajo el Debe estar registrado para ver este enlace.
Hibrido_Exponente nos presentó su Debe estar registrado para ver este enlace.
gabRikId nos adelantó el Debe estar registrado para ver este enlace., una aplicación que nos permitirá instalar los POPS de 5.00M33 y 5.50GEN en nuestras PSPs de manera muy fácil.
AthleticZale escribió sobre el Debe estar registrado para ver este enlace., un reproductor multimedia para PSP.
donjay nos trajo el Debe estar registrado para ver este enlace.
AthleticZale nos mostró el Debe estar registrado para ver este enlace.
GERMAX presentó Debe estar registrado para ver este enlace., denominado como el mayor festival que ha tenido la web respecto al diseño gráfico.
artcrashover inscribió Debe estar registrado para ver este enlace., una red de opiniones, en la cual nos pagan por opinar sobre cualquier articulo, si ganamos las suficientes opiniones favorables tendremos un sello de distinción en nuestra portada. Así que a opinar sobre PSPStation.org.
* Noticias situadas por orden de fechas.
Si os perdisteis la anterior entrega del Noticiario Semanal, podéis hacer click en esta imagen y os llevara a él.
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Enviado Domingo, 07 Febrero 2010, 0:48 Por gabRikId |
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Se ha confirmado que Gladiator A.D., uno de los proyectos del estudio de High Voltage para Wii, llegará al mercado de la mano de Sega, el 18 de mayo de este mismo año.
Asimismo, el juego pasará a denominarse Tournament of Legends, y contará con personajes de la época antigua, como minotauros, golems o los propios gladiadores, que se enfrentarán en encarnizados combates.
Vía-HardGame2
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Enviado Sábado, 06 Febrero 2010, 23:09 Por AthleticZale |
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El desarrollador de homebrew cooleyes nos trae una nueva versión de su PMPPlayer Advance, un reproductor multimedia para PSP.
- Añadido soporte para formato FLV1.
- Corregidos los errores del decodificador AVC
Formatos Soportados:
- PMP Format V2( *.pmp ):
Video:
- AVC, main profile, level 2.1, <=480*272
- MPEG-4 Part2, <=480*272
Audio:
- MP3
- AAC
MP4 Format( *.mp4 ):
Video:
- AVC, baseline profile, level 1.3, <=480*272
- AVC, main profile, level 2.1 or 3.0, <=720*480
- MPEG-4 Part2, <=480*272
Audio:
- AAC
MKV Format( *.mkv ):
Video:
- AVC, baseline profile, level 1.3, <=480*272
- AVC, main profile, level 2.1 or 3.0, <=720*480
Audio:
- AAC
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Enviado Sábado, 06 Febrero 2010, 17:33 Por AthleticZale |
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Enviado Sábado, 06 Febrero 2010, 15:29 Por gabRikId |
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El desarrollador Jhony banana ha lanzado recientemente una nueva versión del homebrew programado en LUA UPI!, una aplicación que nos permitirá instalar los POPS de 5.00M33 y 5.50GEN en nuestras PSPs de manera muy fácil. Además cuenta con una interfaz gráfica muy agradable y el coder nos aseguró que en las próximas versiones añadirá otras idiomas y mejores gráficos.
- O: Instalar POPS para 5.50GEN.
- X: Instalar POPS para 5.50M33.
- Cuadrado: Salir de la aplicación.
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Enviado Sábado, 06 Febrero 2010, 14:41 Por Chemi |
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El exitoso Final Fantasy VIII ya está disponible en la Store de PlayStation por el precio de 9,99 €. En él se nos narraba una mágica historia en torno a Squall y Rinoa junto a su lucha contra las brujas, reflejando perfectamente una evolución en los personajes, por ejemplo con el aumento de responsabilidades a lo largo del desarrollo o con momentos memorables con el viaje al espacio. Los seguidores de Final Fantasy hoy estan de enhorabuena.
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Enviado Sábado, 06 Febrero 2010, 14:03 Por Chemi |
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Rare ha anunciado recientemente, que el esperado remake del Perfect Dark de N64, que saldrá de forma exclusiva en Xbox Live Arcade, será jugable en el evento X10 que se celebrará la semana que viene en San Francisco. A su vez la compañía ha afirmado que durante esa misma semana, mediante su canal en Twitter, llegarán nuevas noticias, y entre esas se espera que sea confirmada la fecha de lanzamiento de este esperado remake.
Perfect Dark, además, ha sufrido un pequeño lavado de cara gráficamente y como guinda, el juego correrá a 60 frames por segundo. Os mantendremos informados.
Via: XboxGo
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Enviado Sábado, 06 Febrero 2010, 4:25 Por Hibrido_Exponente |
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Tal vez algunos ya lo habían olvidado, tal vez algunos lo esperaban, pero sin tanto rodeo, he aquí el regreso de mis entrevistas, en esta ocasión me daré a la tarea de presentarles a un desarrollador que quizás no conozcan demasiado, pero que sin dunda es muy bueno, aparte de una excelente persona (para su corta edad). Sin más les dejo la entrevista para que curioseen un poco saludos.
Primero lo primero. ¿De dónde salió toños?
De mi segundo nombre: Antonio - Toño - toños
¿Quieres decirnos tu nombre?
Antonio
¿Cuánto tiempo llevas en la Scene de la PSP?
Pues no estoy, seguro mas o menos como 1 año y medio
¿Tú edad?
15 años
¿De dónde eres, y donde vives?
De mexico Zamora Michoacan
¿Estudias o a que te dedicas?
Estudio en informática
¿Cuánto tiempo llevas programando?
Pues mas o menos como entre 7 o 8 meses.
¿Qué opinas de los distintos teams de Sceners que hay?
Pues es bueno que alla, asi saldrá calidad de homebrews xD
¿Has hecho alguna aplicación, plugin o juego que todos conozcamos?
Pues no estoy seguro pero a mi forma de ver todos los juegos que he hecho fueron conocidos a su tiempo, pero el que siento que mas conocen es el Falling Buttons y el Batalla Ninja
¿De los anteriores cual consideras tu preferido o el mejor?
El Batalla Ninja por que es un proyecto que me encanto y que tarde aproximadamente un mes en hacerlo.
¿Qué trabajo te gustaría realizar más adelante?
Pues plugins pero eso será cuando me meta en programación C ,como horita no tengo mucho tiempo no me da tiempo de estudiar C.
Pero en lua pues estoy haciendo un Shell que tendrá bastantes cosas utiles del poco tiempo que tengo, adelanto de poco a poco.
Y pues también tengo pensado hacer un juego pero esta demasiado largo de hacer osea que no estoy seguro de hacerlo.
¿Qué fue lo que te hizo formar parte del desarrollo del PSP?
Pues ver que puedo lograr hacer cosas utiles para la gente
¿Vas a desencriptar la pre IPL?
Pues no estoy seguro de que algún dia pueda, tal vez cuando pueda claro que si.
¿Qué opinas de que la gente tenía saturados los foros con la salida del nuevo GEN?
Pues es normal a mi forma de ver es como cualquier otra noticia nomas que muchísimo mas interesante.
¿Ves posible que algún día salga un nuevo m33?
Pues entre si y entre no.
¿Qué se libere totalmente la PSP 3k?
Pues yo pienso que si.
¿y la GO?
Tambien yo pienso que si.
¿Algo que le quieras decir a DAX, en caso de que lea esta entrevista?
Pues que la verdad regrese, quiero decirle que es mi ídolo y que la verdad el hizo el m33 perfecto, y que para mi es el mejor programador y la verdad quisiera ser algún dia como el.
Pero lo que mas quiero decirle es que regrese xD
Por último, ¿Algo más que desees agregar?
Pues quiero agradecerles por la entrevista y que fue un honor compartirles mis opiniones gracias.
Y pues aquí les dejo hasta hora mis creaciones:
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Bien pues sin más, me despido de ustedes, espero les hayan gustado las entrevistas y que sigan disfrutando la web saludos 
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Enviado Sábado, 06 Febrero 2010, 2:43 Por elclasico |
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El desarrollador MilesKabal nos trae su nueva actulización del homebrew llamado SquarO PSP. Es un juego creado por Marc Lebel y sirve como un rompecabezas. El principio es muy simple, se le presentará con una cuadrícula de 5x5 y cada célula se compone de un número entre 0 y 4. Esta cifra indica el número de rondas para cubrir las esquinas de la caja, como se muestra en las imágenes. Vas a tener que forzar tu cerebro para completar las 300 redes de este juego matematico.
- Además de 300 redes en el nivel del mal (duro),además números del 0 al 8.
- Mejorar la visibilidad del cursor durante el juego
- Corregido un error que ocurre cuando se completó el nivel de la red anterior.
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Fuente - > Debe estar registrado para ver este enlace.
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Enviado Viernes, 05 Febrero 2010, 21:57 Por raulicksss |
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Se ha confirmado a través del blog oficial de Playstation, que el desenfadado título de carreras, ModNation Racers, desarrollado por United Front Games, llegará también a PSP.
El título presentará las mismas opciones de personalización que su homólogo de PS3 y nos permitirá crear nuestros propios personajes, vehículos y circuitos, con la posibilidad de compartirlos a través de la comunidad online ModNation. Asimismo, el juego incluirá un modo multijugador en el que podremos competir con hasta 6 jugadores.
ModNation Racers es un título de conducción arcade con infinitas posibilidades de personalización al estilo de Little Big Planet, y su lanzamiento se realizará junto con la versión para PS3 en junio de 2010.
Vía-> Vandal
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